《互联网时代,谁还做传统游戏?》达尔文动物园,虚拟现实、游戏制作、脑洞、玩家,梦幻现实,再塑传奇人生!
《互联网时代,谁还做传统游戏?》
主角前世是一个加班猝死的独立游戏制作人,死后穿越成为一家拥有百名员工却濒临破产的游戏公司老板,面临公司出现的种种问题,背靠系统金手指的主角决定重拳出击。
作者:达尔文动物园
状态:连载
字数:25万字
评级:良草&粮草
点评人:九哥
出自:起点中文网
标签:虚拟现实、游戏制作、脑洞、玩家
简介:
一家濒临倒闭的公司想走向伟大,最大的绊脚石是什么?
“当然是监管!都不知道哪来那么多监管?”
许梦有点破防。
“女角色穿性感一些怎么了?游戏角色也有穿衣自由啊!”
“战争模拟器是一套安全的游戏外设,玩家骨折纯属意外,而且我们还附赠了意外伤害保险。”
“造梦机是一台游戏机,是娱乐设备,不是医疗器械!梦游剂也通过了临床验证,比安眠药还安全!”
“脑机接口,是为了方便瘫痪用户登陆游戏,不是为了做洗脑实验。”
“几千万人一起入梦在干什么?当然是打游戏啊!不然还能干什么?考研吗?”
精彩点评:
故事背景是主角前世是一个加班猝死的独立游戏制作人,死后穿越成为一家拥有百名员工却濒临破产的游戏公司老板,面临公司出现的种种问题,背靠系统金手指的主角决定重拳出击。
这就是一本十分平平无奇的游戏制作文,构思、质量、套路都没有太多新颖之处,但作者的优秀之处是把握住了读者的“痛点”,即市面上摆烂的游戏制作公司、性别拳法以及某些部门的脑残骚操作。
作者借着《黑神话》的东风对这些痛点重拳出击,自然每一拳都打到了读者的痒处,读者焉能不爽。
别的不说,九哥我都不算是个游戏迷,看着都觉得爽快。
当然,我觉得类似作者之类的游戏文写手要感谢《黑神话》,要不是黑神话出现掀起的巨大波澜,游戏制作文题材的受众绝对不会有这么多。
就拿九哥我举例,就是因为黑神话的事情才让慢慢拓展了解到游戏圈更多的事情,所以,每当故事里出现爆锤游戏圈烂事烂人烂问题的时候,才会切身的爽感。
另外,聊点题外话,大家都说黑神话是文化输出,但我觉得它的意义不仅如此,它更是对国内文化舆论的一次修正。
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