《天灾信使》听日,穿越、系统流、脑洞、玩家,热血的少年,为打破次元壁一往无前!
书名:天灾信使
作者:听日
状态:连载
字数:56万字
点评人:九哥
评价:良草&毒草
出自:起点中文网
标签:穿越、系统流、脑洞、玩家
简 介 :
《信使》是蝉联十年全球最佳游戏运营奖的MMORPG。亦是全球第一款突破千万玩家在线的网络游戏。
宴青以前从未玩过这款游戏。
现在,他是这款游戏的唯一玩家。
精彩点评:
故事背景是主角是游戏公司《信使》的关卡策划,因被迫设计副本《盗贼之家》而意外穿越到游戏世界中,成为了游戏里的“唯一玩家”。
金手指:可以利用游戏系统界面和功能权限来强大自身,可借助商城道具或副本机制短暂创造“分身”进入游戏副本。
本书里的“天灾”当然并非传统自然灾害,而是游戏世界中的超自然之力引起的大规模浩劫。
本书是作者听日的新书,风格依然是脑洞大开的爽白网文结构夹杂一点日轻风。
优点:一是虽然仍旧是与前作系列作品高度相似的“游戏+现实”题材,但属于作者擅长的设定,所以,故事的底部水准是有基本保障的。
二是伏笔设计的深浅度比较不错,拓展了叙事张力,提高了故事性,能较好的拉扯住读者的阅读兴趣。
九哥我的阅读体验是伏笔线索埋设的深浅度恰当好处,深度伏笔有草蛇灰线,伏脉千里的效果(目前是有这个端倪显露的,只要中间不出大岔子,基本上是一定能达到这个效果的),浅度伏笔则能够前后呼应,及时反转收束。
三是我个人其实不是很喜欢作者的风格,但涉及剧情的部分却又有较强的动力想要了解故事的发展,所以,我觉得故事性的看点暂时还是很足的。
缺点:一是文字质量是没问题的,老作者的文笔是肯定过关的,唯一让大众读者有些难以接受的就是时不时夹杂的日轻风。
反正,九哥我阅读体验最不适应的地方就是对部分人物角色的描写,外貌描写太华丽了,甚至有词藻堆砌的感觉,人物性格又轻小说感比较严重。
开篇三个女角色的“病娇”“傲娇”“三无”的典型日轻人物设定就很让大众读者感到不舒服。
二是前期副本剧情冗长(如漫宿林地副本),存在“注水”嫌疑,导致主线推进缓慢。
三是系统提示、道具说明等细节描写过多,影响叙事流畅度和情节连贯性。
有一说一,虽然我前面夸奖了作者的伏笔设计,但我也同样并不是很认可伏笔设计密度和节奏。
故事里放了很多可有可无的伏笔线索,虽然在一定程度确实提高伏笔设计的水准,但却耽误了情节节奏的正常发展,大大拉低了故事性。
这就有点像规定时间内做一道菜,厨师在雕花上玩的花活占据了过多的时间和精力,以至于耽误了味道和香气。
总之,本书主要是作者为自己的读者群体所写的,非此读者群体首先在风格上就有些难以接受,所以,可以尝试阅读,但不要抱着太高的期望。
PS:有点想吐槽的地方,不知道小说评论区是作者搞的,还是粉丝搞的,或者是官方搞的,有好多无用的祝福评论,我觉得没必要啊,以作者的知名度和能力这么做反而拉低身份,败了路人缘。
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